战斗系统
交战双方部队按照武将出场次序排列。每个英雄拥有2~n列部队。
玩家部队在画面左下(红色),敌方部队在画面右上(蓝色),战斗开始后前进到画面中央进行交战。
根据双方攻防,和其他数值决定伤害血量。每个士兵单独计算血量。
打光对方所有的部队,获得战斗胜利。
开战前可以在酒馆中更改英雄的出场次序。
W、A、S、D为技能快捷键,W为当前英雄的技能,A、S、D为固定技能
W英雄技能,怒气值到100即可释放;
A提高部队20%攻击力,持续5秒;
S攻击血量最少的一个单位,造成一定基础伤害并附加15%其最大生命值伤害;
D随机缠绕敌方3个单位,使其无法移动,持续5秒。