《部落觉醒》4月2日版本解读
下面内容是官网公布的更新内容:更新内容:
个别精英副本难度下降
增加火龙巢穴的经验产出,每次购买从增加10钻石调整为增加5钻石
降低灵魂商店刷出钻石碎片的机率
增加扫荡蛮族任务NPC的数量
调整部分不合理英雄的缘份搭配
世界小地图下的杀敌榜可以显示击杀人头数
大幅度增加英雄技能的效果
增加火龙巢穴的经验产出,每次购买从增加10钻石调整为增加5钻石
首先说一下火龙巢穴,7级火龙巢穴的经验从15000调到了2000W,而且每打一次以5钻石的价格递增。下图是打了一次之后的钻石价格,显示为65钻石。
世界小地图下的杀敌榜可以显示击杀人头数
具体改变如下图红框圈住部分所示,不知道官方增加这个功能是不是意味着以后会增加有关击杀人数方面的玩法。
大幅度增加英雄技能的效果
这个具体英雄的面板伤害并没有增加,但是在打架的时候发现实际伤害增加了好多,笔者的深渊领主技能伤害大约增加了1000多,就连地狱火的燃烧也增加了100左右的伤害。(以上数据是打守卫军的时候的数据)。有人会说,是不是以为着不死族的英雄要崛起了?当然也是有这个可能,不过还有一个因素,就是不死族的五大英雄只有深渊和剧毒的技能伤害是跟法术攻击相关联的,所以增强技能威力等于变相削弱这些技能不是直接打出伤害的英雄(这里笔者只是猜测,我也没发现恐惧魔王的技能有什么变化,具体数据以游戏内为准)。以上只是我的个人观点,所以具体情况有待玩家进行深入的挖掘。
降低灵魂商店刷出钻石碎片的机率
笔者用小号钻石刷新了几下,目测,出现钻石碎片的几率是大大降低了,这个改版怎么说呢,对于花钱的玩家有利有弊吧,毕竟灵魂石现在也是紧缺货。
个别精英副本难度下降
就笔者目前卡住的这几个副本战力没有大幅度的变化,但是不知道是技能加强了还是副本真的削弱了,总之,笔者在改版之后比早上多往后推了三个木桩(当然也不排除是脸好)
其他信息笔者自己的账号还没发现有什么不一样的地方。有什么疏漏之处大家多多指正~


